Kevät 2024 - Idea ja käyttäjähaastattelut
Ensimmäisessä vaiheessa keräsimme palautetta suomalaisilta pelaajilta siitä, millaiset selainpelit sopivat yhteisiin peli-iltoihin. Selkeä toive oli kolme erilaista pelityyliä, jotta jokainen ryhmä löytää oman suosikkinsa.
Syksy 2024 - Visuaalinen konsepti
Rakensimme neon-fantasiaa yhdistävän designkielen: voimakkaat gradientit, korostetut valotehosteet ja helposti luettavat HUD-elementit. Tavoite oli näyttävä mutta käytännöllinen käyttöliittymä.
Tammikuu 2025 - Pelimoottorit ilman canvasia
Jokainen peli toteutettiin puhtaasti HTML-, CSS- ja JavaScript-rakenteella. Tämä valinta mahdollisti helpon ylläpidon, hyvän saavutettavuuden sekä sujuvan mobiilitoteutuksen.
Kesä 2025 - Tasapainotus ja testaus
Testasimme pelien kierrosrytmiä useilla eri laitteilla. Muistipelin korttinopeutta, spin-pelin voittotiheyttä ja duelin korttitasapainoa hienosäädettiin palautteen perusteella.
Talvi 2025/2026 - Julkaisu ja jatkokehitys
Sivusto julkaistiin osoitteessa gamelegendfi.com. Julkaisun jälkeen painopiste siirtyi saavutuksiin, yhteisöpalautteen käsittelyyn ja sisältösivujen laajentamiseen.
